在 Switch 2 上玩無雙能有多爽?沉浸式史詩戰鬥體驗!
大家好~這裡是玫玫物語
掌機模式
首先Switch 2 掌機模式下無需連接電源,掏出主機就能直接啟動遊戲開玩,是出去在外最方便的選擇,可以充分利用碎片時間,在Switch 2 的戰鬥上,操作靈敏手感極佳,打起來毫不拖泥帶水,連段也行雲流水,幾乎感受不到任何延遲或不適,戰鬥節奏一樣舒服。
而性能表現上,Switch 2 的掌機模式大大超出了我的預期,本作提供了兩種畫質幀率選項,一是鎖定30FPS模式,另一是「可變幀率」模式。不鎖幀時,遊戲幀數大多能穩定在 40~50FPS 左右,配合 Switch 2 掌機內建的 VRR 可變刷新率螢幕,實際體驗非常順滑流利,明顯比傳統30幀更進一步,整體解析度大約提升到720p上下,畫面不算特別銳利,但清晰可接受,而且在僅8吋大小的螢幕上看起來乾淨細膩,毫不模糊。

更讓我覺得不錯的是,即使提高幀率,Switch 2 在掌機模式下仍然保持低發熱和完全靜音,電池續航約兩個小時。在整場激戰中機身只有微溫,風扇聲幾乎聽不見,有著能隨身便攜又安靜的無雙體驗。
主機模式
除了掌機模式,Switch 2 接上底座搖身一變就是一台小型主機,將主機插入底座、連接到客廳的大電視,立刻就能用大螢幕體驗無雙的震撼戰場。
解析度明顯提升,透過底座輸出後,遊戲解析度提高到接近1080p。
相比掌機上的720p左右,大螢幕畫面一開始看起來更清晰一些(大螢幕畫面開始更清晰)[a],文字介面和遠景都更容易看清,並且桌面模式同樣維持了極佳的流暢度。可以說在大屏幕下,這款遊戲依然維持了不輸主機的順暢體驗。
當然為了在掌機硬體上跑出這樣的效能,畫質上還是有所妥協。比起次世代主機版本,Switch 2 版在環境光遮蔽、陰影品質、動態光影和地表細節等方面有所不同(有所不同)[b]。
例如場景中的全局光照與反射效果較弱,在晴天時少了刺眼的陽光照射感。但誠實地說,這些畫質差異在激烈戰鬥時並不明顯,甚至感覺不到和PS5版相差多少。

社群上也有不少玩家評估, Switch 2 大約達到了PS5 版本八成左右的畫面水準,考慮到 Switch 2 相當於一台PS4 Pro 級別硬體[c],卻能隨時隨地的攜帶和開玩,能有此表現已相當了不起。更重要的是,同屏敵人數量並沒有縮減。
開發團隊在發售前透露,他們寧可鎖30幀,也不願透過減少敵軍數量來提升幀率。畢竟對無雙類遊戲而言,「一騎當千」割草時滿屏的敵人才是靈魂體驗。
因此我們在 Switch 2 上看到的戰場規模和敵軍密度與其他平台版本旗鼓相當,這一點對無雙死忠粉來說絕對是好消息。
總結
最後簡單總結一下,如果你本來就是無雙粉,又希望能隨時隨地輕鬆開打,那 Switch 2 版本真的不錯,雖然畫質上沒辦法和 PS5 或高階 PC 比拼,但掌機的流暢度、靜音、低發熱,全都讓人驚艷,以一台掌機能帶來這種「大戰場不卡、爽度又高」的表現來看,真的很值得入手哦。



