新手開局必看攻略🐭 前期你需要知道的10個超實用技巧 ,大幅提升遊戲體驗!
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開局設定
首先新遊戲開始的設定很重要,如果你是第一次玩《鼠托邦》這種類型的遊戲,建議先選擇「簡單」甚至是「和平」,因為遊戲裡會發生各種突發狀況,像是頻繁的怪物入侵,或是天災導致老鼠們發脾氣等等,這些都會干擾發展節奏,如果忙著應付這些東西,會在探索和學習上花更多的成本。
因此建議大家可以先選簡單模式,把所有的研究和建築,都完整體驗過一次,這樣相比玩普通模式會學的更快更多,等熟悉了遊戲之後,再去玩普通或是困難模式,挑戰不同的勝利成就,這樣的遊玩難度曲線會比較舒服。

除了難度設定外,開局時也可以自訂領袖的外觀和名字,這些都可隨意調整,不過要注意的是性格選擇,共有 7 種,會附帶一點點能力差異,如果要推薦的話,我推薦的是「敏捷的探險家」或「城市偶像」,探險家有+10%的移動速度,因為遊戲中大多時間都在走路,移動速度是對於領導者最重要的屬性,而城市偶像可以增加移民能力和老鼠幸福度,這可以幫助城市發展得更快。
移民特質
前期蓋完城市入口後,就要準備迎接新鼠民,每隔一段時間,就會有新的移民從城市入口進來,在接納新移民的時候一定要仔細看說明,千萬不要直接把人口塞滿,因為大量的人口意味著更多的食物以及娛樂需求,若資源跟不上很容易崩盤,所以要謹慎管理人口,遊戲剛開始大概保持在人口上限的一半左右數量,勞動力夠用即可,接下來的人口位置,就可以好好的挑選移民,只讓優質老鼠加入。

每個新移民都會有兩個特性,第一個會是和老鼠本身能力比較相關的,像是提升移動速度、提升生命值等等,而第二個則是和幸福度相關的,會因為不同的條件影響幸福度,因為特性是有好有壞的,注意綠色的詞條就是好的,紅色則是不好的,所以要盡量挑選正面的特性,如果都沒有好的話,個人建議至少第一個關於能力的特性要是對的,因為幸福度可以靠其他來補,影響比較小,有了大量正面特性的鼠民們,才能讓城市發展更加效率哦。
研究順序推薦
前期蓋完城市入口以及鋸木廠後,接著就是準備蓋研究所,遊戲中所有的新建築都要透過研究來解鎖,並且消耗研究點數,研究點數有兩種獲取方式,第一種是蒐集到新資源,一但發現一種沒有過的資源,就會+1點,另一種就是透過工作設施研究所,所以研究所也要盡早蓋出來,才能有足夠的研究點數去開啟更多的科技。
研究的順序個人推薦前期要優先開雙層草床、法典以及鼠神殿,首先雙層草床算是前期最好用的床,能快速恢復體力,並節省下大量空間,記得在蓋床的時候,要選擇自動分配,這樣就不用一個一個手動設定鼠民要睡哪裡,非常的方便,而法典和鼠神殿是關於國庫稅收的重要建築,也要盡早蓋出來,確保國庫的盈餘,關於金流的這部分後面會再細說。

剩下的研究順序,就可以往食物、娛樂的方向去解鎖,盡量滿足這些刁民老鼠,然後再去慢慢擴大城市,探索地底的各種資源,利用更多的工作臺。
基本布局
在開始打造一座大城市之前,先有清楚的規劃會讓整個遊戲輕鬆許多。
這裡分享我自己的布局策略給大家參考,首先第一層是軍事以及皇家建築主要建築的地方,方便前期應對敵人,也方便我們操作各種建築,往地底蓋則是生產各種資源的工業區,因為大部分雜七雜八的資源都在地底,並且會有無限生產資源的資源點,這些都建議不要拆除,要保留他們並圍繞他們做資源的加工,最後上層是生活區域,是老鼠們睡覺和娛樂吃飯的地方,這裡建築就不會受資源點的限制,所以想怎麼蓋就怎麼蓋,建議可以往地圖中,一顆超大樹的地方蓋,因為它的根部都是木材,這樣子前期也不會缺木頭了。

平台的尺寸方面,我個人的習慣是使用16格寬的平台,3格樓高作為標準,前期所有建築用三格樓高就夠用,中期開始才會出現需要四格高度的設施,到時候再另外蓋就好了,不過要特別注意,每個平台兩邊要各留一格空位,因為後期解鎖電梯之後,電梯跟樓梯不一樣,會佔據3格,要是沒預留空間的話,會相當麻煩哦。
食物獲取
初期的食物獲取方式有很多種,建議根據自己隨機到的地圖,看附近有什麼資源,以此來決定用什麼方式生產食物。
前期最方便的食物來源,就是採集以及兔子了,如果有找到大量野生麥子的出生點位,就可以直接蓋一個採集場,讓老鼠固定去採收野生麥子,想要產出更多,還可以研究樹木管理園,他可以讓範圍內的植物生長更快。

而如果有找到兔子洞,有源源不絕的兔子的話,也很推薦打獵,只要一個獵場,就能讓老鼠去把兔子打死,然後再透過屠宰場,轉換成生肉。
前期靠這兩種方式,食物供應就已經相當充足,等中後期發展穩定後,就可以考慮升級成兔子農場、養蜂場等更高級的食物生產方式,不但能提高產量,也能增加幸福度,但是要特別注意,冬天會沒有野生植物,所以最好要儲備人口x10的食物,這樣子才能安全度過冬天阿。
法律制定
法律算是這款遊戲的一大特色,前期最重要的就是制定稅收,因為在前期還沒開貿易、也沒造幣的情況下,金流其實是一個封閉池子,國庫付工資、鼠民去工作賺錢、再透過稅收把錢收回國庫。
如果某一端囤太久,另一端就會乾涸,國庫一但沒錢,就沒錢讓鼠民工作,而鼠民沒錢,就會沒錢娛樂沒幸福度。
所以最簡單的平衡方法,便是徵收+補貼,把囤在有錢老鼠身上的錢用稅收拿回國庫,同時確保窮鼠不會窮到吃不到東西,金流才會穩定循環。

實際操作上只要制定三個稅,第一是鼠民稅,設定三天結算,每次收取資產的 20%,第二個是廁所使用稅,每次 20 金,這兩項法就能確保國庫有固定的穩定收入了,最後第三是福祉法,設定一但有財產低於 100 金的鼠民,就給他補 50,避免他們什麼都買不起。這三條法律設定好後,即使 40 人口以內、完全不靠外貿,也能把現金流穩住,不會讓國庫見底,當然隨著城市的發展,這政策也要隨時因應改變,反正記得保持國庫的收入是正的,以及不要有老鼠餓死就好。
最後要注意,不要讓法典被水淹到,我自己剛開始玩,就是把法典蓋在第一層地面上,一但下雨就會淹水,導致法典被水給淹沒,這樣建築會壞掉法律就會失效,制定好的政策還會自己關閉,要手動再把他重啟,才能恢復作用,一但沒注意到就完蛋了,所以最好不要把法典蓋在一個會被水淹到的地方哦。
賺錢方法
所以說光是制定稅收,其實不會增加國家資產的總額,要有其他收入賺錢才是根本,最先能有額外收入的是貿易所,只需要透過研究所解鎖,它基本上就是個小商店,商人會定期帶著錢跟貨物拜訪,貿易所的好處是啟動成本超低且很簡單,不要的東西賣掉,沒看過的資源買起來就對了,但能賺的錢很有限。
想大量賺錢有兩種方式,一種是最簡單的建造鑄幣廠,這是最穩定的現金流,先找到資源銅以及金,然後透過熔爐把銅和金變成錠,最後再鑄造成金幣,這樣也可以增加國庫的金錢。

另一種就是透過貿易,透過探險所來找到其他的國家,然後和其他國家外交,就能設定貿易路線,簽訂貿易協定,把多餘沒用的物品,通通賣給其他國家,這樣也是賺錢的好方法,當然錢穩定之後,也可以向其他國家購買稀有資源,甚至是直接買金礦,再自己煉成金幣,後期想發大財就得依靠貿易啦。
軍事準備
遊戲中一大挑戰,就是會有敵人不斷的進攻,前期教學會叫我們先蓋訓練基地,但其實訓練老鼠非常費錢又佔用人力,建議還是先以陷阱為主力,免費又好用。
敵人的出生點,就是會在地圖上找到的瘟鼠之穴,他們固定會從這裡誕生,唯一要注意的是,如果系統判定從瘟鼠之穴走不到我們城市,敵人就會自己挖洞穴,從其他位置冒出,所以要刻意保留一個通道,確保瘟鼠之穴是可以走路到達的,這樣才能確認好敵人的路徑,之後就只要在沿路放上各種陷阱,配合我們領導者的強度,就可以輕鬆度過前期的敵人進攻。

不過隨著繁榮度的提升,敵人會明顯變強,所以說著急提升繁榮度也不是好事,最好慢慢穩定的提升,準備好軍事的建築,以及訓練幾隻軍事老鼠之後,再去提升會更好,不然讓辛苦建造的城市和老鼠們被摧毀,還要去重新經營就更花時間啦。
提升老鼠階級
當基本的食物、金流、軍事都搞定後,就可以準備來讓鼠民們過得更舒服,來提升老鼠的階級,階級是根據現金和生活用品來區分,分為貧困、中產和上層,一開始全部的老鼠都是貧困的,需要足夠的現金和生活用品來提升。
想知道差多少提升,可以點開每個老鼠的面板,切到階級這一頁,就能看到需要的現金和生活用品,現金基本上只要有工作,就能穩定的持續上升,比較會遺漏的是生活用品。

生活用品的種類相當多,基本上可以把生活用品理解為,沒有那麼必要的食物,一樣會被鼠民們消耗掉,需要一定的生產量,生活用品不止可以讓階級上升,不同的用品還有不同的附帶功效,還能順便提升幸福度,前期最推薦多生產一點的,就是油和皮革,利用魚和兔子來製造,算是比較好產生的資源。
物流
而當建設的城市越來越大之後,就要開始注意物流了,否則鼠民們會有大量時間花費在走路上,效率低落,像是剛剛提到的生活用品,這種資源會是每個鼠民都會使用到的資源,因此存放生活用品的倉庫,應該要放置在他們比較容易取得的地點,任何採集資源、生成資源的工作站,也要在附近搭建倉庫,最後再用搬運站,把物資分配妥當。
例如食物生產的部分,狩獵兔子的附近,就最好要有一個倉庫,讓老鼠花更多時間在狩獵,而不是搬運兔子,而屠宰場旁邊的倉庫,就得設置從狩獵兔子附近的倉庫搬運兔子過來,這樣屠宰場就能直接拿取兔子並做加工,最後再把做好的食物搬運到食堂,這樣效率才會高。

還有一個很有用的小技巧,可以在鼠民們經常拿放物資的倉庫旁邊,建造廁所或是娛樂設施,因為鼠民每次拿放物資後,都會重新分配下一步行動,這時他們就會順手補需求,動線更加流暢哦。


