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新手開局必看攻略,學會這7個實用技巧,少走彎路省下大量資源!

2025-10-17 18:42新手攻略

大家好~這裡是玫玫物語

開局建議

首先在遊戲前期,就會先幫你組成一個還不錯的隊伍,打通前面的主線算是綽綽有餘,包含SR的格雷、多樂絲,SSR的煉,其中煉是一張在前期還可以的主輸出角色,在推主線時推薦可以優先培養他,並且煉有一個特殊之處,官方有特別為他設計專屬任務系統,解完後可以獲得大量獎勵,因此建議一開始就優先推進煉的任務,等到後期有更強的角色時,再透過活動重置系統回收資源即可。

遊戲的前七天非常關鍵,因為在註冊後的七天內會開放「角色重置」活動,只要在這期間使用,就能把角色升級、突破與部分養成材料全數退回,這讓我們可以放心嘗試各種角色,等確定主力隊伍後再集中資源投入,不會浪費,素材裡面最重要的是完美晶格,能夠拿來升級SSR角色的技能,完美晶格就算在遊戲的後期也非常難入手,因此每當升級時一定要再三確認喔。

開局建議 章節截圖
開局建議

登入第二天後,遊戲會贈送一張 SSR 光暗自選卡,這張卡建議暫時先保留,不用急著選角色。等你玩到中期、確認主力輸出或缺少特定功能角色時再使用會更划算,根據目前巴哈與社群的共識,最推薦的自選角色是梨梨,她的泛用性高,適合長期培養,如果你不打算把異格原型拿去抽普通池,那麼用這張自選卡補梨梨會是最安全的選擇。

開局建議先以主線推進為主,完成各章節後可獲得大量升級素材、抽卡券與金幣,前期養成時,不建議平均培養所有角色,可以暫時把資源集中給煉或你抽到的主力角色,例如夜離、梨梨等,讓主C能先撐起戰力,等到七日活動結束前,再利用重置功能把資源收回、重新分配給確定要練的角,如果你還是不知道前7天的方向,也可以參考遊戲的7日委託,官方很貼心地幫我們把1到7天的任務安排好了,到第7天時,甚至直接送一隻SSR角色「凌羅」,真是太佛心啦。

前期體力分配

伊瑟是有體力限制的,因此體力與資源分配規劃方面相當重要,除了隨時間回復體力,我們在升級時也可以把體力補滿,此外還有一種消耗品叫精神穩定劑,能回復100的體力,精神穩定劑能透過每日任務拿到,要記得領取,而在主線推進到一定的程度時,會有等級限制出現,這時我們就有4種關卡讓我們刷,進一步提升我們的戰力,關卡獎勵包含智殼、源器、角色經驗、角色潛能,在開荒前期,個人推薦優先刷取一些能用的智殼以及源器,這兩個先求夠用就好,到了遊戲中期會全部替換掉,接著再刷「秘聞調查」和「源點前哨」提高隊伍角色的等級及突破,在過主線時會比較順暢,除了以上4種能有效提升戰力外,隊伍建構也非常重要。

前期體力分配 章節截圖
前期體力分配

隊伍建構

想要編成一支好隊伍,不是隨便塞幾隻強角就好,而是要依照角色定位來達成團隊互補的作用,角色的定位大致可以分為輸出、輔助、治療、坦克,輸出比較好理解,就是專門負責打傷害的,而輔助可以分為兩種,增益和減益,提高我方的屬性、拉條等等都屬於增益,減益就是讓敵人屬性降低、控場等等,對敵方造成負面效果,治療要負責恢復隊伍血量,維持隊員的生命值,坦克的生命值和防禦都高,還有嘲諷功能,生存能力強。

隊伍建構 章節截圖
隊伍建構

目前大部分的主流,配置通常是一個輸出,一個增益,一個減益,最後再加一個治療,這樣的隊伍配置是最通用的,而且在前期就一定能組建成功,因為官方給我們的初期角色就是以這個思路去配置,基本上可以等之後抽到上位角色再替換就沒問題了。

潛能系統

潛能系統投資要點在於提升技能等級和屬性加成,每個角色的技能都有對應的12格潛能輪盤,其中標註「技能等級」的格子用來升級技能效果,其餘格子則提升角色基本屬性,基本屬性分別加成攻擊力、防禦力、生命值,到了要升級技能等級時,需要消耗稀有度較高的晶格,如果不確定一個角色是否長期要用,可以先把材料節省下來,因為SR、SSR的晶格非常難獲取,不能無腦把角色的潛能全部拉滿,我們要根據每個角色的最高CP值來升級,像是梨梨推薦5/1/1,夜離推薦4/5/5,需要注意的是,如果重置活動過期了,點亮潛能就不可重置,建議先聽取社群意見或對比角色強度榜後,再做長期培養決策喔。

源器

在《伊瑟》中,源器是非常重要的裝備,遊戲裡共有 21 種矩陣效果,每件裝備在獲得時會隨機附帶 1 至 3 點某個套裝點數,一件裝備不會帶兩種不同套裝點,當你累積到特定點數門檻時,就能解鎖該矩陣的效果,像是「攻勢套」在累積 4 / 8 / 12 點攻勢時,分別可獲得 10%、25%、45% 的攻擊力加成,因為矩陣效果是靠點數而不是裝備件數判定,所以在源器與智殼之間要計算好,才能讓效果最大效益化。

源器在升級後還會解鎖詞條,最多可以有5個詞條,左邊的三個源器的初始詞條,是固定加攻擊、生命、防禦,在選擇時只要考慮套裝點數就好,右邊的就核心就比較特別了,除了要看套裝效果外,還要看主要詞條是甚麼,像是攻勢的主要詞條,最好要刷出暴擊率、暴擊傷害、攻擊加成,如此一來搭上矩陣效果,就能讓輸出更高。

源器 章節截圖
源器

每個角色都有最適合他的源器,比如對輸出角色來說,暴擊率與暴擊傷害通常是首選的核心詞條,也就是說在刷源器時,就要找「攻勢」這類能強化攻擊的套裝效果,而對輔助角色而言,「疾馳」就更加重要,因為速度能決定行動順序,這類角色不以輸出為主,在團隊裡的作用是提供增益或治療,那我們就要確保輔助角色比輸出角色更快行動,不然輸出手先攻擊的話,增益就派不上用場了,而DEBUFF角色除了速度外,源器的命中詞條也非常重要,命中能保證DEBUFF技能的命中率,。

智殼

是智殼,它的種類分為4種,有攻擊、輔助、治療、生存型,裝備智殼會為角色提供攻擊、生命、防禦與速度這四種屬性,加上被動效果,可以再額外提升角色屬性值,除了提高屬性外,智殼還有技能可以釋放,技能有百百種,像是直接攻擊敵人的,提高治療量的,增強角色速度的,因此智殼和源器一樣,需要和角色做一個搭配,此外智殼也有附帶套裝點數,最初的智殼只有一種套裝點數,但到了中後期,一個滿配的智殼甚至可以攜帶三種套裝各三點,搭配源器裝備後,有機會總共達到 27 點套裝點數,讓角色能更靈活地啟用多種套裝效果。

智殼 章節截圖
智殼

提升戰力的一大關鍵就是刷到合適套裝點數的智殼,可以重複獲取目標智殼,以期望得到理想的點數組合並搭配裝備,要讓矩陣配置達到最優,需根據隊伍角色定位來決定哪套裝點數最需要、哪種智殼與哪件裝備補點最划算,智殼與源器的搭配不能獨立看,而是整套矩陣配置下的協同策略,確定隊伍中各角色需要哪些套裝加成,再刷能補點的智殼與強化恰當屬性的源器,才能把每件裝備與智殼的價值最大化。

屬性剋制

最後來介紹屬性相剋關係,遊戲中「異」對「理」有優勢,「理」對「虛」有優勢,「虛」對「異」有優勢,而「破序」與「恆定」則互相剋制,如果角色屬性對敵方屬性有剋制優勢,則攻擊時會額外提升15%暴擊率與15%傷害,處於劣勢,則暴擊率降低30%、效果命中降低50%、傷害再減15%,新手往往誤以為屬性效果微不足道,實際上對戰局影響極大,若主力輸出角色屬性被剋制,很容易導致輸出不足,因此編隊時應盡量選擇屬性相剋的角色來對抗副本中的怪物屬性喔。

屬性剋制 章節截圖
屬性剋制