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《歧路旅人0》買之前必看|10 件你需要知道的事

2025-11-28 12:00買前整理

大家好~這裡是玫玫物語

【故事背景】

首先介紹一下故事背景,這次歧路旅人之所以不叫3而是0,正是因為它是系列的前傳作品,時間點設定在初代之前,有些我們熟悉的歧路旅人1代的角色,也都會出現在劇情當中,並能成為夥伴,帶來全新的人物劇情。

《歧路旅人0》的主要反派,是稱霸大陸的“三名霸者”,「貪婪魔女」赫爾米尼亞、「英雄」泰塔斯、「劇作家」亞久斯特,其實他們也就是來自手遊版的三位魔王級角色,分別象徵著財富、權力、名聲的極致慾望,我們主角將結識各地反抗暴政的夥伴,逐步揭開這三名霸者的陰謀,在追尋真相的同時,也將著手讓殘破的故鄉重新振作,展開一段復仇與重建的旅程。

【故事背景】 章節截圖
【故事背景】

所以說其實這次歧路旅人0的劇情,有很大一部分是以手遊版為基礎,製作團隊將本作定位為獨立的平行篇章,雖然借用了手遊的世界觀與角色,但由於主角設定不同,劇情走向也被重新改寫,是經過重構的姐妹作,保留了“復仇霸者”的主軸,但也加入大量新情節,接下來就來詳細說一下和手遊版有哪些差異。

【與手遊的差別】

作為從手機跨越到家機平台的作品,《歧路旅人0》在各方面都做了大幅升級和調整,首先最重要的,手遊版中的隨機轉蛋抽角色、課金養成等系統在本作中完全不存在,《歧路旅人0》是一款買斷制的付費單機RPG,取消了手遊的轉蛋機制與碎片化養成,改為完整的劇情體驗。

同時原本手遊只有部分語音的劇情,在本作中實現了全程語音,並且換到效能更好的家機平台,也帶來畫面提升,延續系列招牌的“HD-2D”美術風格,光影特效和細節表現更好了,不過比較可惜的是,人物的方面因為是延續使用手遊的素材,所以角色細節可能不如二代,比較接近一代的表現哦。

【與手遊的差別】 章節截圖
【與手遊的差別】

劇情上手遊採用多線敘事,讓玩家以俯瞰角度經歷整個大陸的傳說,而這次我們將成為主角,更注重主角自身的成長與情感投入,據製作人透露,有約30~40%的內容是全新創作,額外新增許多同伴的個人故事和支線內容,可見這次製作規模的龐大。甚至說不含支線任務,遊戲主線流程預計長達約100小時,內容量真是相當巨大阿。

【自定義主角】

所以能看出這次的一大亮點,便是我們玩家可以自創主角,打造完全屬於自己的旅人,遊戲一開始會進入詳細的角色創建介面,從外觀、髮型、髮色、聲音類型到名字,都能依照喜好調整,甚至連主角「喜愛的料理」和「擅長的技能」都可以設定,賦予角色一些獨特的差異,畢竟這次故事的主角就是你自己,會在復仇旅程中經歷豐富的情感轉折,帶給我們成長的感覺。

【自定義主角】 章節截圖
【自定義主角】

在戰鬥方面,這位自訂主角的職業是靈活多變的,隨著劇情推進,將解鎖系列經典的八大職業,包含:「劍士、商人、盜賊、藥師、獵人、神官、學者、舞孃」,可以自由選擇主角目前要用哪種職業,決定武器類型和技能風格,可以依照自己的遊玩習慣來定位主角,在團隊中扮演最合適的角色,並且主角的職業隨著遊戲推進,還能隨時切換,根據伙伴構成靈活轉換,以適應不同戰況或探索需求。

【戰鬥與探索】

在戰鬥與探索的機制上,還是老玩家們熟悉的系統,「破防&增幅」依然是戰鬥的核心,不同的敵人會有不同的弱點,當以對應弱點的攻擊命中時,就能削減防禦,如何有效地找出弱點並迅速破防,是戰鬥勝利的關鍵策略之一,而另一方面,「增幅點數(BP)」機制依然保留,帶來了戰鬥中的資源管理樂趣,並且本作中因隊員變多,BP累積速度有所提升,每回合實際獲得的可用BP比前作更多了。

【戰鬥與探索】 章節截圖
【戰鬥與探索】

除了戰鬥外,《歧路旅人》系列另一特色系統是地圖指令,在城鎮與NPC互動時,可以對他們採取不同的特殊行動,像是進行討要直接入手高等級武器、或是花錢購買他人攜帶的道具,本作還新增了一個全新的地圖指令「邀請」,可以邀請在各地遇到的NPC,搬遷到維休貝爾,一起成為城鎮居民,能被邀請的NPC超過100人啊,那邀請是邀請去哪裡呢?這就來介紹一下這次特別的城鎮建造玩法。

【建造城鎮】

在遊戲中,維休貝爾就是我們的家園,可以自由規劃城鎮佈局,建造各式各樣的設施建築,將廢墟一點一滴重建成繁榮的家園。

起初小鎮空空蕩蕩,但隨著劇情推進與投入資源,城鎮會逐漸解鎖新的設施種類供建造,可以在地圖上挑選位置,放置建築物、裝飾物、道路等等,把維休貝爾打造成獨一無二的小天地。

在城鎮建設過程中,個人覺得最有趣的是居民配置的玩法,也就是前面提到的地圖指令邀請,可以把冒險途中遇見並邀請來的NPC安置在城鎮中,成為維休貝爾的新住民,這些居民都有自己的「居民技能」,會提供不同的素材資源,或有不同的特殊能力。

【建造城鎮】 章節截圖
【建造城鎮】

城鎮建造雖然豐富,但不是和主線強制綁定,不特別建造也可以推主線,但是投入更多心力經營城鎮,能獲得額外的便利與獎勵,例如遊戲一開始就可以建造酒館,來解鎖料理功能提供戰鬥增益,這些城鎮系統帶來的好處雖然不是必需,但絕對讓旅程更輕鬆有趣哦。

【料理】

料理系統也是全新的要素,當我們建造好酒館後,就能在酒館製作料理,每道料理通常會提供戰鬥輔助效果,類似於暫時性的Buff增益或特殊作用。

【料理】 章節截圖
【料理】

有些料理一看就超級強,像是食用後未來的15場戰鬥中,全隊伍經驗值獲取提升25%,這對刷等級升級相當有幫助,其他料理也很有用了,像是提升攻擊、防禦,或持續恢復HP/SP,甚至提高掉寶率等等,效果什麼都有,或許隨著遊戲進度,還能解鎖更強大的料理,算是提升遊玩體驗和效率的一大系統。

【精選技能和必殺技】

戰鬥方面有兩個比較新的系統,第一個是「精選技能」,另一個是「必殺技」。

首先來看精選技能,在旅途中會獲得一種名為「精髓」的特殊道具,這份技能精髓相當於一個技能卷軸,任何其他角色都能裝備來學會這招。

我們家園還可以建造訓練所,把想要的角色技能變成精髓,也就是說,你能把特定角色的技能,分享給隊伍裡的其他成員,打造出屬於自己的全新技能組合,打破職業的束縛,自由度相當高。

【精選技能和必殺技】 章節截圖
【精選技能和必殺技】

談必殺技系統,每位角色都將擁有威力巨大的必殺技招式,可在戰鬥中逆轉情勢。主角的必殺技會隨劇情推進自動習得,其他同伴則需要透過建造訓練所來解鎖學習。

必殺技使用前,需要累積必殺技量表,最多蓄滿3段,蓄得越多,放出的必殺威力和效果就越強,所以精選技能和必殺技,讓《歧路旅人0》的戰鬥體驗相比前作更加多元多變。

【八人戰鬥】

還有一個最令人期待的革新,便是八人編組戰鬥的實現,可以讓多達八名角色同時參與戰鬥,將隊伍劃分為前後兩排,戰鬥中還可以隨時切換前後排角色的位置,不用消耗回合數,例如讓後排的治療師上來拯救危機四伏的隊友,或把殘血的前排戰士撤下休息,再以後排滿血角色頂替。

後排角色並非閒置無用,每回合休息的後衛,都能自動恢復一定比例的HP和SP,還一樣能夠累積BP,因此合理地輪換隊員上場,可以延長續戰力,降低恢復道具和魔力的消耗,能更頻繁地發動多段攻擊或強化技能。

【八人戰鬥】 章節截圖
【八人戰鬥】

隨著遊戲進行,會陸續獲得超過30位可用角色,如何從中挑選培養自己喜歡的八人陣容,也是遊戲一大樂趣所在。

【30位角色】

在旅程中,我們可以招募到超過30名角色加入隊伍。

這些同伴涵蓋了各行各業的人才,包含初代《歧路旅人》中耳熟能詳的角色、手遊《大陸的霸者》裡登場的重要角色,當然也有本作才加入的新面孔,每位同伴都有自己的背景故事和支線劇情篇章,等著玩家去體驗,官方目前已經有公布幾位主要伙伴,虔誠的盜賊克爾薩斯、沉著的藥師梅喜、考古學者雅雷克西亞、尋劍劍士維亞特魯、少年商人路德等等。

他們分屬不同職業,性格各異,會在主角旅途中陸續相遇並肩作戰。

雖然可操控角色高達30人之多,但我們只能精選其中8人組成隊伍,未上場的角色就可以安置在城鎮提供技能加成或產出資源,依然對冒險有很大的幫助,龐大的角色陣容意味著更高的自由度,玩家可以根據自己喜好培養角色、打造隊伍,而不用侷限於前作那樣的“固定八人組”。想體驗各職業技能的玩家可以輪流使用不同角色,喜歡某幾個角色的也能專注培養他們,加上前面提到的精選技能系統,可以培養出獨一無二的超強角色,自由度真的超高。

【30位角色】 章節截圖
【30位角色】

【發售資訊】結語。

最後來總結一下發售相關的資訊,《歧路旅人0》預定於2025年12月4日在多平台同步推出,登陸平台相當完整,包括Switch、Switch2、PS4、PS5、Xbox Series X|S,以及PC的 Windows和Steam版,對於等不及的玩家們,目前官方已經在各平台推出了免費序章體驗版供大家搶先試玩。

這次的試玩版內容相當大方,開放了遊戲序章以及三條霸者劇情線各自的第一章內容,外加一條介紹城鎮復興的支線劇情,可遊玩長達三小時左右,最重要的是,體驗版的存檔進度可以繼承到正式版,等於現在玩了不會白玩,之後正式版上市可以直接接著進度往下推。個人推薦大家去下載試玩版,提前感受一下本作的魅力,如果你是系列粉絲或喜愛經典回合制RPG,本作絕對是不容錯過的年末大作喔。